VR大空间

  大空间是最能够直接体现VR魅力的体验,戴着头显在CG的世界中穿行,所有人都会被这种体验的魅力所吸引,VR大空间体验如开挂一般,渗透到全球各地。自VR走入大众视野,VR设备就和线下娱乐牢牢地绑在了一起。从传统电玩城到VR蛋椅时代,到后续的泛VR体验(街机式VR、多人在线FPS、多人影院等形式),再到现如今的VR大空间全感体验新型娱乐形态的发展,线下娱乐形态的迭代在悄悄进行着。

  在消费者层面,虽然对VR的认知度仍待提高,但IP成为了打破用户与VR之间隔阂的最强有力的武器,而且往往IP作品较为完整的世界观也会带来更好的体验。

  现阶段大空间VR体验的硬件基本由以下几种形态组成:

  光学、激光动捕+电脑背包+无线适配器这是VR线下娱乐中最高端的形态,也是成本最高的形态。

  动作捕捉分为光学、激光、惯性等不同原理的技术,其早在二三十年前就已经出现,且在影视动画这方面应用已经非常成熟了,例如在演员的动作捕捉、表情重现等方面的应用。

  其优点在于可扩展性和灵活性强,特别是在虚实结合这种讲究精确的体验中,场景内的道具也需要进行定位的情况下,通过增加摄像头和追踪点就能实现,并且人的身上也可以增加定位点达到全身动作捕捉。