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vr设备的普及还需要二三年,因为设备成本比较高

        vr设备的购买者首先购买该设备以便玩VR游戏。上述所有缺点限制了PC VR的普及,使PC VR成为极客的独特玩具。想象一下,中国的平均年薪约为6万到7万,PC VR的价格几乎是年薪的六分之一。如果以如此高的价格购买玩具并不是狂热分子,那真的很难做到。正是根据目前的趋势,VR很难达到玩家长时间想象的效果。随着VR设备分辨率的升级,视频卡需要更新。在显示器4K的分辨率尚未普及的情况下,谈论vr设备的分辨率的增加显然为时尚早。平台的普及与内容的丰富性密切相关。在苹果公司之前,诺基亚和微软都试图生产触摸屏智能手机,但最终只有iPhone出手,改变了整个手机市场的格局,这对APP Store和Apple很容易使用。

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       APP的生产普及是不可分割的。总体而言,PC VR的发展并不如VR供应商的发展。一些悲观主义者甚至认为PC VR需要四到五年才能真正实现一个,只有5个年后,AR设备的技术应该足够成熟,在AR的攻击下市场可以消除VR设备。 在许多因素的影响下,VR的大泡沫可能会被市场刺穿而没有吹,但VR仍然有两个救命的吸管:主机VR和移动VR。 PS VR和Daydream将于下个月推出,我们将知道VR能在市场上持续多久。 

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