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vr设备的核心是交互应用和AR手势识别增强现实不一样

        在中国,制造vr设备门槛并不高。在北方往返后,您可以找到所有基本配件。 vr设备随处可见。头戴式男款的成本不到1000元。在这种情况下,企业家团队的概念可以迅速转变为进入市场的商品。但是,缺乏核心技术导致应用场景不足。根据第三方数据代理商Ai Media Consulting发布的“2016年上半年中国vrvr虚拟现实备产业”,尽管近年来中国已有很多vr设备,但消费市场一般都有回应意图不超过30%,占中国的71.3%。移动互联网用户不会购买相关的vrvr虚拟现实设备,主要是因为价格不等于当前的技术水平。很难推广C端(客户,消费者)市场,这使得大量的创业团队难以从事VR眼镜和头戴式设备。当HTCVIVE和Oculus等高品质头戴式设备进入中国时,这些国内头盔式创业团队将变得更加困难。

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        为了变得脆弱,越来越多的团队正在转向vr设备和关键技术机会。目前,在一些技术展览会上,大多数用于显示的头戴式vr设备都是HTCVIVE设备,国内创业团队的领导者提供游戏或其中一个硬件设备来显示。 “VIVE头戴式设备更稳定,不易晕眩,可以起到更好的显示效果。两年前,对于初创团队来说,进入头部安装区域的风险太高。通过分析vrvr虚拟现实设备的产业趋势,权衡产业链的各个环节,方文新迅速锁定了手势识别领域。 “基础优化技术和vr设备,谷歌已经做得很好。供应链设计,光学,声学,材料科学等硬件组件需要小米的整合力量。作为一个初创团队,我们没有进入这些技术领域的条件。目前,vr设备的交互是核心应用,但当时在这方面没有更好的解决方案。大多数都使用手柄进行交互,这不是高效,手势识别可以增强vr设备体验。 

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