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vr设备是否会造成眼晴损伤答案肯定是否定的

        随着vr设备的普及,越来越多的人加入了VR的行列。但是,当你想联系时,你会犹豫不决。 vr设备是否会造成眼睛损伤也是每个人都关心的问题。别担心,让我们用“萧志军”谈谈吧! (因为小智君是浅薄易学的,所以无法找出来,只能与低调讨论并与官员讨论,走起来)每个时代都有一个“眨眼的理论”。就像“相机可以带走灵魂”,“手机会导致脑癌”,“WIFI会流产”......我不知道上述演讲的来源,但作为某个时代的“即将到来的人”,我我想说我现在也生活在一个大嘴里,没有看到任何“瞎”的神奇迹象。

        另一个是在2016年的硅谷VR大会上,James Blaha通过自己的努力,不仅治愈了眼疾,还震惊了那些偏向vr设备的人。詹姆斯布拉哈患的疾病是我们常说的常见眼睛。学名是先天性斜视。从一个小家庭,我尽力治愈这种疾病,但它没有帮助。当我长大后,我会观看3D电影“阿凡达”一次。让他萌发通过3D图像改善视觉的想法。 2013年,他加入了Oculus的VR开发计划。经过两年的不懈努力,开发出了一款名为“VIVID-VISION”的软件。当然,他将是第一个病人。幸运的是,他通过VR设备的自动视角调整和亮度调节获得了正常的视力。

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        我很着急,这里给你免费的第一点知识:你需要了解这些VR头显示的成像原理,目前,几乎所有vr设备都采用“屏幕+凸透镜”成像原理。关于凸透镜的成像原理,如果你还记得你从一开始就学到的物理知识,那么你就不应该陌生了。凸透镜具有放大图像的功能,以及聚焦平行光的功能。原因是物距的调整(从物体到凸透镜的距离)和图像距离(从图像到凸透镜的距离)可以产生不同尺寸的不同真实或虚拟图像。

        具体示例可以应用于相机,焦距,投影仪,手电筒,放大镜等。不同的应用示例使用不同的物距,并且vrvr虚拟现实设备显示器在凸透镜中使用放大镜原理,其将屏幕图像放置在凸透镜的焦点内,并且屏幕图像由凸透镜折叠。拍摄后,它可以产生放大的直立虚像。  这就是为什么通过VR盒可以看到手机屏幕的屏幕。当然,像素点也更容易看到,屏幕分辨率低的屏幕图像会模糊。那么,屏幕是否如此接近眼睛会导致近视?一个人的正常标准视距是25厘米(清晰的视觉距离:在合适的光照条件下最方便和最常见的眼睛观察距离),即使在这个距离观察到一个小物体,也不容易造成压迫眼睛调整。导致疲劳。如果VR头部成像达到25cm或更远,则不会对眼睛造成太大伤害。但是,许多vrvr虚拟现实设备头显不符合标准。例如,焦距和物距可以使凸透镜成像距离更短。 vrvr虚拟现实设备头显的图像距离仅为10厘米,这就是为什么长时间观看眼睛容易引起疲劳的原因。 


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