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vr设备环境下的数字雕刻系统

        vr设备环境下基于网格变形的交互式雕刻建模为了满足非专业用户对3D模型生成和编辑的需求,提出了一种头戴式vr设备环境下的数字雕刻系统。初始化的3D模型由半结构拓扑表示,并且根据VR交互句柄划分画笔位置和空间。

        为了高效地查询网格的雕刻区域;在正常变形中处理雕刻的顶点以生成新模型。为了确保高质量的网格形状和强大的雕刻过程,新移动顶点的顶点被排序并重新定位。用户的三维输入实时反馈变形和迭代生成详细的二维流形模型。

        通过该系统,用户和雕刻模型放置在同一个三维空间中,增加了建模交互,降低了建模难度即使非专业建模者也可以实时快速生成复杂的3D模型。

拓普互动是国内最早的vr上市公司股权代码691706,现有50多款vr设备,在全国各地有2000多家VR体验馆加盟

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