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2018年VR硬件技术和算法带来的门槛被完全消除

        到2025年,VR / AR市场将达到800亿美元,其中约56%将是硬件。面向投资的Digi-Capital专注于VR / AR服务,预计到2020年VR市场将达到300亿美元。华泰证券认为,到2020年,vr设备的全球销售量将达到4000万台,规模仅硬件市场就将达到400亿元,加上内容和企业市场将达到1000亿元。投资银行和经纪商都投注虚拟现实技术,即“未来十年的技术”,2016年是这一轮产业升级的“启蒙年”。

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        今年,消费者目前已经能够带回家最好的vr设备;不仅是大量的创业公司,互联网巨头也开始部署VR;资本也投注于虚拟现实将成为移动互联网之后新的“流量聚合”。“VR真的会成为下一代计算平台吗?还是这轮资本泡沫中最大最吸引人的”泡沫“?我更喜欢我们不应该错过这个奇妙的变化过程,为此,格科公园将在3月27日发布关于VR产业的深度报告,向大家展示中国VR产业在这个阶段的全貌,在这里我们已经选择了那个报告也许有八种观点有你没有注意到的机会和趋势。虚拟现实展示了这个类别,但是很少有品牌不能主导市场。特别是依靠“三大工厂”是不可能的。这意味着VR头脑企业家们仍然有机会。但这个机会能持续多久?这取决于技术的成熟度,还取决于制造商建立自己的生态系统的速度。

        截至2014年底,中国有超过100家公司从事头戴显示器的开发。其中,大多数PC VR头使用Oculus DK1的开源算法。眼镜盒产品主要是对Gear VR进行“剥皮”,这是一种简单的光学设备,可以剥离底层算法。可以说,除了屏幕刷新率和屏幕分辨率等核心硬件指标之外,缺乏底层算法也是国内厂商的一个弱点。在技术指标和算法方面具有优势的团队将在此阶段建立自己的门槛。但是,这个阈值可能会在一年后消失。 Fireworks首席执行官滇池告诉怪胎公园:“包括英特尔,高通,INVIDIA等在内的上游硬件厂商都开始着手解决算法层适应问题,这将在2017年发生。硬件技术和算法带来的门槛被完全消除。 “到那时,每个制造商都很生气,生态的关键是内容,包括内容制作和内容分发,还有很多国内的领导者吸引优秀的开发人员。” 改善空间。计算平台的每次变化都将带来互动技术和虚拟现实技术的革命。拓普互动是国内最早的vr上市公司股权代码691706,现有50多款vr设备,在全国各地有2000多家VR体验馆加盟

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